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युनायुन खानपान पर श्वेत पत्र जारी किया गया है: वर्चुअल रेस्तरां कैपिटल का नया पसंदीदा बन गया

2025-09-19 08:15:26 स्वादिष्ट भोजन

युनायुन खानपान पर श्वेत पत्र जारी किया गया है: वर्चुअल रेस्तरां कैपिटल का नया पसंदीदा बन गया

हाल ही में, "द व्हाइट पेपर ऑन मेटा-यूनिवर्सल कैटरिंग" नामक एक रिपोर्ट ने उद्योग से व्यापक ध्यान आकर्षित किया है। रिपोर्ट में बताया गया है कि मेटाकोस्मिक प्रौद्योगिकी के तेजी से विकास के साथ, वर्चुअल रेस्तरां पूंजी खोज के लिए एक नया चलन बन रहे हैं। अधूरे आंकड़ों के अनुसार, पिछले 10 दिनों में, दुनिया भर में मेटवॉर कैटरिंग से संबंधित 15 से अधिक निवेश और वित्तपोषण की घटनाएं हुई हैं, कुल राशि यूएस $ 500 मिलियन से अधिक है।

पिछले 10 दिनों में युआन यूनिवर्स में खानपान क्षेत्र के गर्म डेटा आंकड़े निम्नलिखित हैं:

युनायुन खानपान पर श्वेत पत्र जारी किया गया है: वर्चुअल रेस्तरां कैपिटल का नया पसंदीदा बन गया

घटना प्रकारमात्राशामिल राशि (USD)
निवेश और वित्तपोषण कार्यक्रम15520 मिलियन
एक आभासी रेस्तरां जोड़ा32-
तकनीकी सहयोग8180 मिलियन
उपयोगकर्ता वृद्धि1.2 मिलियन-

वर्चुअल रेस्तरां पूंजी का नया पसंदीदा क्यों बन गया है?

श्वेत पत्र विश्लेषण बताते हैं कि आभासी रेस्तरां का उदय मुख्य रूप से निम्नलिखित तीन कारकों के कारण है:

1।परिपक्व प्रौद्योगिकी: Metaverse (जैसे ब्लॉकचेन, VR/AR, AI) की अंतर्निहित प्रौद्योगिकियों की उन्नति ने वास्तविक दृश्यों के करीब आभासी रेस्तरां के अनुभव को लाया है।

2।प्रयोगकर्ता की आवश्यकताएं: डिजिटल सामाजिक और भोजन के अनुभवों के लिए जेनरेशन जेड की वरीयता ने बाजार की वृद्धि को प्रेरित किया है।

3।लागत लाभ: वर्चुअल रेस्तरां को भौतिक स्टोर की आवश्यकता नहीं होती है, और परिचालन लागत पारंपरिक खानपान का केवल 30% -50% है।

प्रतिनिधि मामले

निम्नलिखित मेटावर्स खानपान परियोजनाएं हैं जिन्होंने हाल ही में बहुत ध्यान आकर्षित किया है:

प्रोजेक्ट नामकंपनीधनराशि
मेटाबिस्ट्रोमेटाफूड इंक।80 मिलियन
वर्चुअल शेफचिंगेट लैब्स50 मिलियन
Nft रसोईविकेंद्रीट30 मिलियन

भविष्य की प्रवृत्ति पूर्वानुमान

श्वेत पत्र की भविष्यवाणी है कि 2025 तक, वैश्विक मेटा-विश्वविद्यालय खानपान बाजार का आकार 20 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक होने की उम्मीद है, जिसमें वार्षिक यौगिक वृद्धि दर 65%है। उनमें से, एशियाई बाजार मुख्य विकास बल बन जाएगा, विशेष रूप से चीन, जापान और दक्षिण कोरिया।

हालांकि, उद्योग को तकनीकी मानकीकरण की कमी, उपयोगकर्ता गोपनीयता के मुद्दों और आभासी और वास्तविक खानपान के बीच तालमेल जैसी चुनौतियों का भी सामना करना पड़ता है। विशेषज्ञों का सुझाव है कि कंपनियों को तकनीकी नवाचार और अनुपालन संचालन के बीच संतुलन खोजने की आवश्यकता है।

कुल मिलाकर, Metaverse खानपान पारंपरिक खानपान उद्योग के व्यापार मॉडल को फिर से आकार दे रहा है, और पूंजी की आमद निस्संदेह इस प्रक्रिया में तेजी लाएगी। भविष्य में, वर्चुअल रेस्तरां खानपान उद्योग में मानक कॉन्फ़िगरेशन बन सकते हैं।

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